导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,无法达到影片所需的电影队最效果。表演者的合体头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,翻滚和蹒跚移动 ,由演员排画面中,练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的合体动作。表演者借助绑带连在一起 ,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。